スキル一覧

シェアする

ダメージ計算についてはこちら

キャストタイムのラグなどについてはこちら

レディ・キャスト・クールタイムは10=1秒です。

※2018/03/18
魔法の風印は未だに効果がありません。

※2018/03/18
ダメupバフは乗算ではなく加算値上昇でした

2018/03/31
スキル威力→スキル倍率に名称変更

2018/05/04
協力技も記載

2018/05/13
風印が実装されました
リッジ系のスキルが調整されました
グランドクロスに土印が付きました
ウォールベールに回復が付きました
騎士スキルのヘイト力が上がりました
発勁のクリティカル率が調整されました

2018/06/24
聖騎士スキル記載

2018/07/17
拳聖スキル記載
ボタンでLv100時の倍率が表示されるように

2018/10
ヘイトを記載
司祭スキルを記載
機工士スキルを記載

2018/11/26
七曜術士のスキルを記載

補助スキルにジャンプ

YOME構成例

詳細は別記事に書くかもしれません。

基本構成

サブ武器がないためアタッカーにはなれませんのでサポート編成が基本となります。

なお、自由枠にベールを入れない場合、プレイヤーにベールを入れるのが基本です。

万能型

サンダースラッシュによる風印とベールにより、どの場所に行っても卒なくサポートしてくれます。

以下自由枠例(下のほうがヘイトが高い)

  1. グランドトライン
  2. プネウマ
  3. 破甲衝
  4. ブレイブチャージ
  5. ファランクス

タンクが可能ならブレイブチャージ、ヘイトが集められないならファランクスがオススメです。

タンクをしない場合は破甲衝、ヘイトが高い場合はグランドトラインを入れて調整しましょう。

YOMEがタンクする場合は、二次職のスキルはざっくりと平均250ぐらいなので、自身にヘイトの軽いスキルを混ぜるか、YOMEにヘイトの重いスキルを混ぜましょう。

タンク型

YOMEがタンク役を担います。プレイヤーにはベールを入れます。

火力バッファー型

プレイヤーの火力不足を補います。プレイヤーにはベールを入れます。火力不足聖騎士にオススメ。

自由枠例

  1. 蝕む雨
  2. 破甲衝
  3. ウォークライ

もし防御力を下げたい場合、プレイヤーにシールドストライクを入れる場合は、重複しない破甲衝がオススメです。

デバッファー型

敵が高防御力の場合にオススメ。プレイヤーにはベールシールドストライクを入れます。

攻撃スキル一覧

  • 倍率は「ダメージ/物攻(魔攻)」の実測値を記載
    • Lv1スキル使用時の値を記載
    • Lv100だと倍率が1.25倍されます、詳しくはこちら
    • 複数攻撃は赤文字にしてあります
  • つまりスキルを使うと「物攻(魔攻)×倍率」分のダメージ
  • 印時:効果
    • 印を消費して書かれている効果が発動
    • +xxxはその攻撃だけxxx分攻撃力が強くなったのと同じ
      • スキル倍率がその後にかかるので、見た目以上にダメージが上がる
    • xxxバフはバフを付与
      • その攻撃自体が強くなるわけではない
  • ヘイトはたいてい30刻みの調査
    • 実際には記載数値より30程度低い可能性もあり
    • 調査方法はページ下部に記載
    • 騎士のほとんどのスキルは自身のステータス依存
      • YOMEは自信と同じヘイト値
下のボタンで列を非表示にして見やすくできます

名前 属性 物/魔 対象 レディ キャスト クール 倍率(%) ヘイト 専用 備考 参照ステータス 攻撃回数 一時バフ 印バフ
アタック 50 5 スキルが使えない時に発動し、キャストは元スキルを引き継ぐ
(つまり早打ちが最速)
桜アタック 10 30 20 80 20 イベント入手スキル
ミラージュエッジ 0 40 40 80 15
ヴァーティカルエッジ 10 40 20 96 15
スラストエッジ 0 40 50 96 10
大鉄槌 10 40 80 96 135
ペネトレイト 0 35 50 112 600 ヘイトは自身のステータス依存
アクセルスラッシュ 0 15 100 120 95 ※火力up未検証
スカルディガー 0 40 25 128 60
ホライゾン 0 40 20 128 10
セイクリッドサークル 25 35 90 88 720 ヘイトは自身のステータス依存
ブレイブチャージ 10 35 70 112 480 物防+200バフ30秒
ヘイトは自身のステータス依存
破甲衝 10 45 40 120 135 物防-20%デバフ15秒
正破 0 45 15 96 60 序段バフ15秒
急段時:物攻+114
攻:+100
0 40 20 112 75 序段バフ11秒
急段時:物攻+17%バフ15秒
疾風 0 45 15 104 90 序段時:破段バフ11秒、クリティカル+50% クリティカル:+50%
虎咆 0 35 15 112 180
拳闘士
序段バフ20秒
急段時:物攻+7165
(拳聖LvMax時)
攻:+7165
彗星 0 30 15 120 180
拳闘士
序段バフ20秒
急段時:物攻+4478
(拳聖LvMax時)
攻:+4478
轟雷 0 45 30 136 90 序段時:破段バフ11秒、物防+200バフ15秒
30 50 50 56 180 物防無視
破段時:急段バフ11秒、4回攻撃
1 回数:+3
グローリーグリーム 10 45 40 96 35 両手斧 2回攻撃
各ヒットは若干揺らぐが合計値は同じ。
2
ミリオンスラスト 30 75 30 140 180 両手槍 キャストタイムが長い
ラピッドショット 10 30

90

96 120 3回攻撃 3
インクリメントアロー 15 40 100 128 210 印時:物攻x1.4倍&攻撃回数+1
※印は矢継ぎでつける
攻:+40%,回数:+1
シールドストライク 5 20 35 128 360 物防-20%デバフ20秒
片手剣印:物攻+(物防×10)
※防御力で殴る
クロスブレード 10 30 30 208 630 片手剣 片手剣印:ヘイト+1080
ヘイトは自身のステータス依存
カレッジブレード 10 40 35 184 150 片手剣 片手剣印時:物攻2.03倍 攻:x2.03
シュヴァリックブレード 15 45 60 248 300 印付 片手剣
騎士
モータルショット 10 45 70 96 240 特殊印 技工士 物防無視
メンテナンス印時:物攻1.33倍
メンテナンス印はバフマークに表示されません。
攻:x1.33
トライアドギア 10 35 45 88 270 片手斧 3回攻撃
印時:物攻x(1.58-物攻/200000)
3 攻:x1.58
ブレイズリッジ 20 35 50 88 50 印時:(物攻x1.48倍+物攻/1000*0.04)倍(誤差あり) リッジ
燃焼粉 10 35 50 120 150
フリントファイア 20 35 30 100 30 印付
ファイアースラッシュ 0 35 50 104 30 印付
陽炎 0 45 15 104 120 破段時:急段バフ11秒、火攻撃+1バフ30秒
火竜 5 40 20 104 240
拳闘士
破段時:急段バフ20秒、攻撃回数+1 回数:+1
ファイアーアロー 20 35 30 120 85
ヒートヘイズ 15 35 100 80 170
ヒートイグゾーション 100 40 30 120 210 片手剣 自身にもダメージ
※被ダメ量未検証
クリメイション 15 40 120 104 210 片手剣
ファイアースピリット 15 40 100 64 150
インシネレイション 30 40 40 160 120
イグニス・ファティウス 0 70 50 200 150 片手剣 印時:魔攻+600 攻:+600
蒼炎剣 25 35 70 128 110 物攻使用 物攻
サン 90 75 10 193 420
占星術士
自身がスタン12秒
オーシャンリッジ 20 35 50 88 50 印時:(物攻x1.48倍+物攻/1000*0.04)倍(誤差あり) リッジ
ウォーターヴェイン 20 35 30 100 30 印付
ウォータースラッシュ 0 35 50 104 30 印付
氷晶刃 10 45 40 120 125
ヘブンズフォール 20 40 60 104 150 両手槍
神秘の雫 10 40 30 112 110
大海の記憶 40 35 50 64 120
精霊の息吹 40 40 50 100 180 レベルは上げられません(デバフスキル)
魔攻-15%デバフ15秒
魔防-15%デバフ15秒
第九の開門 40 50 50 112 210 短剣 印時:魔攻+1000 攻:+1000
流水剣 25 35 70 128 110 物攻使用 物攻
マーキュリーショット 20 35 10 160 210 魔防ダウン
アースロア 35 35 0 72 120 印時:魔攻x1.5倍 攻:x1.5
メテオフォール 100 30 0 96 180 印時:魔攻x1.5倍 攻:x1.5
コメット 60 35 0 112 120 印時:魔攻x1.5倍 攻:x1.5
スターダスト 50 40 0 120 120 印時:魔攻x1.5倍 攻:x1.5
グラウンドショット 15 35 100 80 100
アースリッジ 20 35 50 88 50 印時:(物攻x1.48倍+物攻/1000*0.04)倍(誤差あり) リッジ
モルスクショット 15 35 90 96 120 ゲルミ時:2倍
ストーンバレット 20 35 30 100 30 印付
ソイルスラッシュ 0 35 50 104 30 印付
グラウンドブレイカー 10 40 20 128 210
金剛剣 25 35 70 128 110 物攻使用 物攻
メテオブレイカー 20 45 50 176 90 両手斧 キャストタイムよりモーション少し長め
※Lv1時未検証
カタパルト 5 35 40 152 210 特殊印 技工士 メンテナンス印時:1.75倍
メンテナンス印はバフ一覧に表示されません。
攻:x1.5
ムーンビット 10 40 10 168 180
ジュピターフォール 35 50 10 208 270
占星術士
印時:魔攻x1.95倍
リングオブサターン 65 40 10 144 360
占星術士
印時:魔攻x1.6倍
ジャッジメント 40 35 20 136 120 印時:魔攻+100バフ15秒
ライトニング 20 35 30 100 30 印付
サンダースラッシュ 0 35 50 104 30 印付
ウィンドリッジ 20 35 50 88 50 印時:(物攻x1.48倍+物攻/1000*0.04)倍(誤差あり) リッジ
ウィンドホイール 20 40 30 120 90 印時:魔攻+100バフ15秒
ディバインライト 40 40 30 72 120 印時:魔攻+100バフ15秒
セラフィムウィング 20 55 70 176 150 印時:味全魔防+300バフ30秒
風迅剣 25 35 70 128 110 物攻使用 物攻
ブラストショット 15 30 60 132 120
ライトニングアロー 10 30 110 224 180
天雷 5 35 20 104 240
拳闘士
破段時:急段バフ20秒、物攻+4478
(拳聖LvMax時)
攻:+4478
ウィンドミルスマッシュ 20 50 65 224 300 技工士
片手斧
印時:物攻x(2.2-物攻/100000) 攻:x2.0
ウィンドチャリオット 5 30 15 160 150
フラッシュ 10 25 20 176 240
パニッシュメント 15 30 50 136 240
修道士
印時:1.52倍
ネメシス 20 95 40 208 270
修道士
印時:1.86倍
グランドクロス 140 70 0 136 150 キャストタイムが長い
物攻/魔攻/物防/魔防-100デバフ15秒
印時:魔攻x1.5倍
※Lv1時未検証
零れる曇天 30 40 40 144 60
ダストトレイル 10 40 100 96 210 両手剣
エーテルブレード 20 45 40 160 120 両手剣 物攻使用 
エーテルレイ 25 50 45 176 120 両手剣
煌拳 10 60 50 152 300
拳闘士
破段時:急段バフ20秒、物攻+7166
(拳聖LvMax時)
攻:+7166
ブリッツシュペーア 0 150 協力技
魔攻+200
クールは元スキルに依存
先:ライトニング
後:ヴァーティカルエッジ
攻:+200
デュアルアーツ 0 190 協力技
物攻+500
クールは元スキルに依存
先:ジャッジメント
  零れる曇天
後:ペネトレイト
攻:+500
ツインランページ 0 190 協力技
物攻+500
クールは元スキルに依存
先:アクセルスラッシュ
後:氷晶刃
  エーテルブレード
攻:+500 

補助一覧

  • 表記について
    • 乗算は+XX%と記載
      • ステータス値のXX%を加算
    • 加算は+XXと記載
    • 例)ファイバーフロウと練気重複時
      • 攻撃力=物攻+(物攻×0.1)+200
  • 補助はクリティカルをしても意味はありません
  • 防御バフはバフを受けたキャラの能力により段階的に効果が変わるようです
  • 性能が突出しているものは青文字
  •  ヘイトはたいてい30刻みの調査
    • 実際には記載数値より30程度低い可能性もあり
    • 調査方法はページ下部に記載
下のボタンで列を非表示にして見やすくできます
名前 対象 レディ キャスト クール ヘイト 効果 時間 専用 備考 バフ
エール 味全 50 30 0 150 物攻+30 15秒 物攻:+30
ウォークライ 味全 70 10 150 180 物攻+10% 15秒 物攻:+10%
ファイバーフロウ 味全 70 40 120 300 物攻+10% 30秒  例)ウォークライ重複時:+20% 物攻:+10%
錬気 40 30 0 120 物攻+200
物防-400
30秒 物攻:+200
獅子奮迅の勢 0 30 70 210 物攻+20%
物防-100%
15秒 物防が0になるので気をつける
(検証にはもってこい)
物攻:+20%
ハイオーラ 味全 40 30 50 210 物攻+10%
魔攻+10%
40秒 物攻:+10%,魔攻:+10%
丹田法 10 30 20 210 物攻+25%
クリティカル+20%
15秒 30%から徐々に下がっていき、拳聖Lv最大で25% 物攻:+24.9%,クリティカル:+20%
マーズロア 味全 60 30 10 390 物攻+17.2%
魔攻+17.2%
10秒 物攻:+17.2%,魔攻:+17.2%
オーラ 味全 50 30 0 150 魔攻+30 15秒 魔攻:+30
アストラルリング 味全 80 20 0 150 魔攻+150 30秒 魔攻:+150
スターゲイザー 20 30 10 270 魔攻+8.6%12秒
土印30秒
12秒 占星術士 魔攻:+8.6%
発勁 20 30 20 120 クリティカル+20%
拳装備時:クリティカル+100%
60秒 通常1.2倍
発勁時1.4倍
クリティカル:+20%
ウォール 味全 10 40 50 150 物防+150
パッシブ回復力分回復
印時:+HP10回復
30秒 優秀
ヴァンガード 40 30 100 930 物防+100
全属性耐性+50
ヘイトは自身のステータス依存
20秒 属性耐性についてはこちら
ヘイト高め
ファランクス 10 30 150 1020 物防+100
ヘイトは自身のステータス依存
30秒 ヘイト高め
ディフェンススタンス 15 25 30 960 物防+38%
物攻-17%
ヘイトは自身のステータス依存
20秒 騎士 ピッタリじゃないけど、ステータス変えてもおおよそ+38%と-17%
ヘイト高め
プロテクション 味全 5 30 40 990 物防+20%
魔防+20%
ヘイトは自身のステータス依存
30秒 騎士 ピッタリじゃないけど、ステータス変えてもおおよそ20%
(だからいうほど上がらない)
ヘイト高め

ベール 味全 10 40 50 150 魔防+250
パッシブ回復力分回復
印時:+HP10%回復
30秒  優秀
フェアリーブリーズ 10 30 20 270 魔防+100%
風印
10秒 修道士
スペクトラルパウダー 味全 0 30 600 210 次の被ダメージ半減 20秒 
ガード 0 50 30 120 次の被ダメージ半減  5秒
メタマテリアルグラス 味全 10 30 100 300 霊属性被ダメージ8割カット 技工士
アイギス 25 35 200 1050 印がないと効果なし。
印持:40%減
ヘイトは自身のステータス依存
13秒 騎士 時間内効果持続。騎士チェインと乗算
暗い霧 敵単 10  40 30 150 物攻-30%
魔攻-30%
10秒 短剣
スモッグボール 敵単 15 30 50 180 物攻down
物防-20%
20秒 技工士
蝕む雨 敵単 10 50 30 150 物防-30%
魔防-30%
30秒 短剣

破甲衝と重複時
-50%
(%は足し算)

精霊の息吹 敵単 40 40 50 180 魔攻-15%
魔防-15%
15秒

攻撃&デバフスキル
※一応こちらにも記載

プネウマ 10 40 150 70 (HP20%+回復力)の回復
静の呼法 20 40 120 360 (HP+24.8%+回復力)の回復 拳闘士
アルカナ 味全 30 40 500 420 全員に(使用者のHP20%+回復力)の回復 ヘイト高め
プシュケー 味全 20 30 150 480 全員に(使用者のHP25%+回復力)の回復
修道士
ヘイト高め
エネルゲイア 味全 20 60 120 300 全員に5秒に1回(各々のHP6%+回復力)の回復バフを付与※計5回回復 30秒
修道士
残り30秒と0秒では発動しない。
回復量は随一だけど、バフなので重複は意味がない。
ヴィーナスブレス 味全 50 30 30 420 全員に15秒後に(各々のHP25%+回復力)の回復バフを付与※1度のみ回復 15秒
占星術士
転捷 20 30 300 300 キャスト短縮
クール-1秒
30秒 現在キャスト時間は変わりません
プロヴォーク 0 30 150 300 (追加効果なし) ヴァンガードファランクスにしましょう。
グランドトライン 60 45 0 -90 ヘイトdown
クール-1秒
20秒
死んだふり 0 120 0 -180 ヘイトdown 12秒 全然減らないので使わないほうが良い
狙い打ち 15 30 30 180 全てクリティカル 25秒
早打ち 0 25 10 210 クール-8秒
(補助スキルと弓兵スキルが対象)
30秒 全スキル中最速
ファイアシール 味全 50 30 50 240 火印 30秒
ウォーターシール 味全 10 30 50 240 水印 30秒
アースシール 味全 50 30 50 240 土印 30秒
エアシール 味全 50 30 50 240 風印 30秒
矢継ぎ 0 30 20 120 弓印 180秒
フォアフロント 味全 10 20 100 420 片手剣印
ヘイトは自身のステータス依存
15秒 騎士 ヘイト高め
アクセルモーメント 10 30 20 120 片手斧印 技工士
片手斧
地霊油 味全 50 35 100 300 土属性攻撃+100 15秒 詳しくはこちら
雷鼓石 味全 10 35 30 300 風属性攻撃+100 15秒 詳しくはこちら
剛の呼法 0 30 10 210 次の拳闘士系専用スキル:攻撃力x2.04倍 ?
拳闘士
間に別スキルが入ってもOK
※バフ一覧には乗らない。
段の効果も倍になるが、ハイオーラなどのバフ効果は2倍にならない。
攻:x2.04
テスタメント 味全 10 25 50 300 火水土風属性耐性+50 30秒 修道士 属性耐性についてはこちら
スプリンクラー 味全 5 55 45 270 火属性アップ 技工士
片手斧
メンテナンス 味全 10 30 100 210 物攻・魔攻:物防・魔防デバフ消去
メンテナンス
(印も全員につきます)
メンテナンス印はバフ一覧には表示されません。
20秒 技工士
あっちだよ! 敵単 10 45 20 60 効果がない
※協力技の起点
8月のイベントで入手

精霊の息吹
攻撃スキルマークですが、レベルが上がらないのと、幻術士のチェインがつながるため、システム的には補助スキルカテゴリのようです。

備考

ゲーム上では攻撃値という値が確認できますが、倍率=攻撃値×0.8×(1+スキルレベル/100)にほど近い数値のようです。

防御バフはバフを受けるキャラの能力により段階的に効果が変わるようで、ウォールは100,150と変わり、練気は-300、-400と変わりました。

検証時は大体物防550魔防230程度で検証した数値を記載していますが、他者のバフや自身の能力による変動に関してはまだしっかりと検証ができていません。

ヘイト調査

ヘイトは聖騎士のパッシブスキルにあるヘイト+100をもとにしています。

聖騎士アタック1回のヘイトを取り返すのに、他職業のアタック20回かかることから、アタックのヘイトは5。またスラッシュ系及びフリントファイア系がアタック6回分なため、ヘイトは30と過程。

基本的にこのヘイト30のスキルを6種でデッキ編成し、調査対象スキルを使ったプレイヤーから、何回で取り返せるかを検証したものをヘイトの数値として記載しています。

よって30刻みなのと、敵のターゲット切り替えのタイミングなどの曖昧さもあるので、正確性にはかけます。

(ターゲットを取り返す間際をアタックで5刻みにチェックしていけば精度はもっと高くなりますが、そこまでの検証はしていません)

名前 バフ
ジャッジメント 魔攻:+100
ウィンドホイール 魔攻:+100
ディバインライト 魔攻:+100
発勁(拳装備時) クリティカル:+100%
弓兵パッシブ クリティカル:+10%
片手剣パッシブ クリティカル:+5%
武器アステレス クリティカル:+5%
名前 チェイン バフ
戦士 01 物攻:+2%
戦士 02 物攻:+4%
戦士 03 物攻:+6%
戦士 04 物攻:+8%
戦士 05 物攻:+10%
戦士 06 物攻:+12%
戦士 07 物攻:+14%
戦士 08 物攻:+16%
戦士 09 物攻:+18%
戦士 10 物攻:+20%
占星術士 01 魔攻:+1.5%
占星術士 02 魔攻:+3.0%
占星術士 03 魔攻:+4.5%
占星術士 04 魔攻:+6.0%
占星術士 05 魔攻:+7.5%
占星術士 06 魔攻:+9.0%
占星術士 07 魔攻:+10.5%
占星術士 08 魔攻:+12%
占星術士 09 魔攻:+13.5%
占星術士 10 魔攻:+15%
技工士 01 物攻:+1%,魔攻:+1%
技工士 02 物攻:+2%,魔攻:+2%
技工士 03 物攻:+3%,魔攻:+3%
技工士 04 物攻:+4%,魔攻:+4%
技工士 05 物攻:+5%,魔攻:+5%
技工士 06 物攻:+6%,魔攻:+6%
技工士 07 物攻:+7%,魔攻:+7%
技工士 08 物攻:+8%,魔攻:+8%
技工士 09 物攻:+9%,魔攻:+9%
技工士 10 物攻:+15%,魔攻:+15%
炎術士 01 魔攻:+5%
炎術士 02 魔攻:+10%
炎術士 03 魔攻:+15%
炎術士 04 魔攻:+20%
炎術士 05 魔攻:+25%
炎術士 06 魔攻:+30%
炎術士 07 魔攻:+35%
炎術士 08 魔攻:+40%
炎術士 09 魔攻:+45%
炎術士 10 魔攻:+50%
魔剣士 01 物攻:+魔攻3%
魔剣士 02 物攻:+魔攻6%
魔剣士 03 物攻:+魔攻9%
魔剣士 04 物攻:+魔攻12%
魔剣士 05 物攻:+魔攻15%
魔剣士 06 物攻:+魔攻18%
魔剣士 07 物攻:+魔攻21%
魔剣士 08 物攻:+魔攻24%
魔剣士 09 物攻:+魔攻27%
魔剣士 10 物攻:+魔攻30%
弓兵 01 クリティカル:+1%
弓兵 02 クリティカル:+2%
弓兵 03 クリティカル:+3%
弓兵 04 クリティカル:+4%
弓兵 05 クリティカル:+5%
弓兵 06 クリティカル:+7%
弓兵 07 クリティカル:+9%
弓兵 08 クリティカル:+11%
弓兵 09 クリティカル:+13%
弓兵 10 クリティカル:+15%

スポンサーリンク
記事本文(h2)
記事本文(h2)

シェアする

フォローする

コメント

  1. OH! Shock より:

    ヒートヘイズとグランドショットって威力同じじゃありませんでしたっけ?

  2. OH! Shock より:

    要望です
    協力技もスキル一覧に載せてほしいです!

    • 非公式攻略 より:

      いつも閲覧ありがとうございます^^
      協力技もリストの最後に追加しておきました♪

  3. Ren より:

    How does seal works?

  4. あーちゃん より:

    印消費などによって付く効果で、効果時間が書いていないものとあるものがありますが、前者の場合はそのスキル一回しか効果がないということでしょうか?
    例えば
    虎咆の急段時:物攻+7165
    ・イグニスの印時:魔攻+600
    ……まさか永続じゃないですよね?じゃなきゃ拳ぶっ壊れですよね??

    • 非公式攻略 より:

      わかりにくくてすみません(–;
      おっしゃる通りで、
      効果時間が書いて”いない”ものは、印消費によって”そのスキル自体の性能が1回のみ向上”します。
      効果時間が書いて”ある”ものは、印消費によってバフが付与されます、バフ付与なので”そのスキル自体の性能は上がりません”
      バフの文字を入れておきますm(_ _)m
      なお、虎咆を含め二次職の印は一次職のものと圧倒的な差があります!